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智龙迷城 麒麟组队攻略_手机游戏_游戏攻略_

2024-09-12 689人已围观

简介 智龙迷城 麒麟组队攻略_手机游戏_游戏攻略_

麒麟一直是深受PAD玩家喜爱的队长之一,无论是队长技能的5倍,还是主动技能的小重力,都是相当实用的技能.最主要的还是因为是妹子造型.尤其是双麒麟25倍的攻击堪称城吨的破坏力.那么麒麟要如何组队呢?下面来为大家介绍一二.

麒麟从实装开始就一直是很多人心中的怨念物,如今提到的人少了些,很大程度上也是因为这么长的时间,多数人已经抽到了。

1、队长技:光水木火四色同时攻击,全队攻击力变成5倍。

25倍是什么概念?大概就是9000的总基础攻击4C能打40W。这是最坏的情况,通常情况5~6C大概能打60~80W。还是没想象的多,对吧?没天降的话面对一个350W的降临boss需要4、5回合发动。类似之后说的其他多色队长,我们的组队思路总是有两个:强控制+低爆发;以及弱控制+高爆发。也就是(80W)*4和(80*4)W的区别。

2、主动技:20%小重力,CD15-->10回合。

前面我已经解释过重力的加成效果,这个小重力的效果就是,在敌人死亡前的所有回合中,伤害乘以1.25。两个当然就是1.56。所以boss打得越慢,重力的价值越高——当然说人话就是,敌人血越多重力打得越多。

说人话的好处是通俗易懂,但人话往往不那么精确。重力价值的着眼点是输出时间,而不是伤害数值。

3、觉醒技:大杂烩,防黑幕防邪魔防封技减CD小手指,加两个打酱油的光加。

作为杂色队长而言,非常优秀。正是究进的觉醒让我觉得麒麟比山海强了。

4、类型:神/体力。

关于究进加体力太仆的价值,展开有点多,下次分析。

5、三围。

非常优秀,没有短板。

我们从需要凑的三色属性说起看看麒麟的特点:

火:火女和阿波罗,这应该是麒麟队火系的首选。火女偏防,阿波罗偏攻。其他主火或者副火没有太多好的替补了;

水:水系一向多变,就目前版本而言大蛇已经不太能跟上节奏了,当然如果副本很容易攒技能,不是不能上。相对比较好的选择是蓝奥冰拉光娜美白妹,蓝奥非常适合节奏很快的副本,属于功能型队员,不是主光;冰拉入手容易,效果跟技能等级挂钩;光娜美(神妈)也是个很好的麒麟队员,入手容易的主光副水队员,三围过硬,最低4CD的小盾。带上她能和女帝形成类似以前火埃队的弱化版威吓+盾防御系统。白妹开究进以后,也是一个很好的队员,特别在某些需要解封的地下城里。

木:白盾光玩雅典娜之一。白盾不用说,即便只有俩队长一白盾三个光属,转光带来的输出增益也非常明显,更别说有更多主光队员的情况下了;光玩具适合在某些对回复要求比较高的情况,出场机会不多;雅典娜的技能不适合麒麟队,绝大多数情况下不如白盾,除了某些特定需要单轮极限爆发的副本,高攻以及享受神爹加成的类型是她的有点,她在麒麟队的价值更多地偏向于一个凑色高攻的打手。

我很难说出一个最合理的麒麟队,只能推荐一两个我认为比较合理的队伍。思路都是带控场的(伪)纯光队,毕竟麒麟的断珠也是不讲理的。

1、暴力向:阿波罗白盾神爹光娜美。纯光,防御端几个队员普遍三围不错,必要的时候利用娜美的盾吃下一般boss的一击;攻击端阿波罗+神爹的爆发想想都恐怖。只需要一个极限输出点的话可以换雅典娜,通常情况下完全没必要。哪怕追求高爆发,不妨也带个盾防断珠。

2、平民向:女帝光剑白盾光娜美。这是我最推荐的一个队伍,无论从组队难度,应变能力来说都很优秀。没托尔神爹的位置没关系,纯色的最大价值是转珠,光剑的单轮效果不比托尔差,而且更灵活。

我们来模拟一下打boss的情况:从倒数第二关开始,根据情况开0~1个小重力,再根据版面珠子情况开0~2个转珠,打掉小boss(断珠?没关系,开盾撑一下);最后关卡,重力丢掉,开女帝,尽量平A,白盾和光剑有没开的就开掉,女帝结束后如果没打掉,开盾硬顶1回合,之前小boss关卡开的转珠CD已经到了,再来一发。如果5回合配合两个小重力加上两次转珠还没打掉的话,你应该休息一下再玩儿~

上面的流程比较呆板,事实上满技转珠和盾在女帝的威吓作用下几乎都可以开两次,如果盾没满技就悠着点用,不太影响。有阿波罗换光剑当然可以,但在我看来效果不会更好。原因如下:理想全亮技能情况下,满技盾可以在威吓之间开两次,1+3+1完全填充白盾光剑的CD时间,等价的效果就是两轮阿波罗双转——但是阿波罗可没办法再开一次。所以,起码在这个队伍里,光剑的价值更大。

这个队伍打起来可能不会很爽,没有加成的输出并不暴力,队员也不华丽,属于卖相不好但很实用的方案。如果boss有盾,或者娜美的盾顶不了一下,这个套路就不太适用了。

啰嗦的泥巴还是想强调一下,不同的敌人有不同的风格,相应的适应不同的队伍。有时候要求进门亮转珠,有时候要求解封,随机应变才是王道。之前提到的各种队员都是不错的插件,只要注意一下搭配就好了。通常情况下,阿波罗不如女帝,雅典娜不如白盾,托尔不如神爹

3、杂色思路。

不推荐杂色队伍了,这个思路本身我就不推荐。杂色意味着输出低,需要更多控场队员保证安全,女帝须佐大蛇的铁三角也可以带,但是这样的队伍相比火埃更容易断珠,倍率优势不大;相比光埃输出少了很多——呃其实49倍后的光埃也不需要这么多控场了。可能唯一符合杂色相性的就是重力了,毕竟战斗时间越久重力价值越大。总的说来不如纯色或伪纯色。

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