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一波HTML5 Canvas基础绘图实例代码集合HTML5 canvas基本绘图之图形组合HTML5 canvas基本绘图之绘制阴影效果HTML5 canvas基本绘图之文字渲染HTML5 canvas基本绘图之绘制曲线HTML5 canvas基本绘图之图形变换HTML5 canvas基本绘图之填充样式实现HTML5 canvas基本绘图之绘制线条HTML5 canvas基本绘图之绘制五角星HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形HTML5 canvas基本绘图之绘制线段
2023-10-14
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简介 这篇文章主要介绍了一波HTML5 Canvas基础绘图实例代码集合,包括圆形矩形圆角等基本图形的绘制,需要的朋友可以参考下
基本绘制
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- var context = canvas.getContext('2d');
- // 线宽
- context.lineWidth = 4;
- // 画笔颜色
- context.strokeStyle = 'red';
- // 填充色
- context.fillStyle = "red";
- // 线帽类型
- context.lineCap = 'butt'; // round, square
- // 开始路径
- context.beginPath();
- // 起点
- context.moveTo(10,10);
- // 终点
- context.lineTo(150,50);
- // 绘制
- context.stroke();
- }
矩形
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.beginPath();
- context.strokeRect(10,10,70,40);
- // 矩形的另一种方式
- context.rect(10,10.70,40);
- context.stroke();
- // 实心矩形
- context.beginPath();
- context.fillRect(10,10,70,40);
- // 另一种方式实心矩形
- context.beginPath();
- context.rect(10,10,70,40);
- context.fill();
- }
圆形
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- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.beginPath();
- // 圆中心坐标x, 圆中心坐标Y, 圆弧半径, 起始角度,终止角度,是否逆时针
- // 第4个参数和第五个参数是要传入的弧度,如果画30角度,需要将其转化为弧度 30 * Math.PI / 180
- context.arc(100,100,70,0,130 * Math.PI / 180, true);
- context.stroke();
- context.fill();
- }
圆角
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- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.beginPath();
- context.moveTo(20,20);
- context.lineTo(70,20);
- // 为一条路径画弧度p1.x p1.y p2.x, p2.y 弧半径,
- context.arcTo(120,30,120,70, 50);
- context.lineTo(120,120);
- context.stroke();
- // 擦除canvas 画板
- context.beginPath();
- context.fillRect(10,10,200,100);
- // 擦除区域
- context.clearRect(30,30,50,50);
- }
二次贝塞尔曲线
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- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.beginPath();
- context.moveTo(100,100);
- context.quadraticCurveTo(20,50,200,20);
- context.stroke();
- }
三次贝塞尔曲线
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- var canvas = document.getElementById('canvas');
- if (canvas.getContext) {
- context.moveTo(68,130);
- var cX1 = 20;
- var cY1 = 10;
- var cX2 = 268;
- var cY2 = 10;
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