您现在的位置是:网站首页> 软件下载软件下载
MorpherHelper(Morpher修改插件)V1.0绿色版
2023-12-16
638人已围观
简介 MorpherHelper(Morpher修改插件)V1.0绿色版
MorpherHelper(Morpher修改插件),以同时控制多达80个通道,而无需对任何Morpher对象进行设置,支持移动多通道,多提取,按名称重装,多删除频道! 安装方法 1.将P_MorpherHelper_Installer.ms文件拖放到3ds Max窗口,然后会自动安装; 2.转到“自定义”》“自定义用户界面”》“工具栏”; 3.选择类别P_Scripts; 4.将插件按钮拖放到工具栏中。 使用方法 3dmax中导入人物模型,选择需要变形的对象,即head。当前对象附带skin信息。 选择head,右键clone一份,选择copy,叫做head001。(如果选择Instance的话,复制品修改会影响原对象) 选择head,菜单Modifiers/Animation/Morpher,添加Morpher编辑器。好了,现在去构建最终的变形效果。 选择head001,ModifierList中删除skin绑定。在EditableMesh中编辑顶底等,变形成你最终需要的效果。 带skin的模型 编辑Mesh时会有位移,暂时不用担心,退出编辑模式就会恢复; 至于为什么要删除skin,我在没删的情况下导入到unity变形会有位移,删掉之后两个模型就对上了。 Selection里面再次点击选项可以退出编辑模式; 选择head,ModifierList中选择Morpher,Channel Parameters中,点击Pick Object from Scene,在场景中点击选择head001对象,此时Channel Parameters中首行的1 -empty-变成你选择的对象名。即选择Morph目标成功。 选择head,ChannelList中第一行为刚刚选择的目标对象,修改旁边的值(0-100),可以观察到head的变化。 Morpher支持多个通道变化,当前只用了一个通道。 若6的效果OK,可以删除head001,导出fbx。确认下导出参数勾选了Deformations/Morphs,默认是勾选的。 将fbx文件导入到unity,可以观察到head的SkinMeshRenderer组件,BlendShapes属性下有通道列表,调节head001的值(0-100),可以观察到面部形变效果。 制作动画可以选择K动画或者脚本skinMesh.SetBlendShapeWeight(0, weight)控制。
点击排行
- 91手机助手下载 91手机助手pc(电脑)版 v6.10.18.1782 iPhone安卓兼容通用版 下载-
- iBeauty For iPhone V5.3.0 iPhone系统美化软件 绿色中文版 下载-
- WM5/6 PPC 一键安装手机软件包 更新20091210 下载-
- WM5/6 PPC 一键安装手机游戏包 下载-
- WM5/6 PPC 一键安装手机词典包 下载-
- WM5/6 PPC 一键安装手机软件GPS包 20091210 下载-
- 电脑上模拟运行ppc手机的软件(PC模拟PPC仿真程序) 下载-
- 无限闹钟 Infinite Clock 4.8 绿色终极版Q屏(支持自定义mp3) 下载-